Detachless – ubrzavanje puta od ideje do objavljenog sajta

Figma je postala industrijski standard u svetu UX/UI dizajna, i to sa dobrim razlogom. Kao alat koji omogućava timsku saradnju u realnom vremenu, dizajnerima pruža mogućnost da rade na istom projektu istovremeno, bez kašnjenja i sa minimalnim rizikom od grešaka. To je značajno unapredilo način na koji dizajneri komuniciraju i sarađuju, čineći proces dizajna ne samo bržim već i efikasnijim.

Međutim, uprkos ovim prednostima, tradicionalni proces objavljivanja dizajna sajtova uključuje niz koraka nakon završetka dizajna u Figmi. Ovi koraci često podrazumevaju eksportovanje dizajna, njegovu konverziju u HTML/CSS kod, i tek tada objavljivanje na internetu. Ovaj proces može trajati i nekoliko dana, zavisno od složenosti projekta i broja revizija.

Detachless menja ovu dinamiku tako što eliminiše sve te međukorake. Sa ovim alatom, veb dizajneri mogu direktno iz Figme objaviti sajt uživo, što značajno skraćuje vreme od dizajna do objave. Ovaj alat ne samo da ubrzava proces, već i omogućava dizajnerima da se fokusiraju isključivo na kreativni deo posla.

O tome kako su došli na ideju da kreiraju ovaj inovativni alat, kao i kako će ga razvijati u budućnosti, pitali smo Lazara Krstića, osnivača startapa Detachless koji je učesnik Univerzum programa. On nam je pored toga predstavio i članove tima i dodatno pojasnio značaj njihovog alata za proces dizajniranja veb-sajtova.

1.  Kako biste opisali čime se bavi vaš startap u nekoliko rečenica?

Naš startup razvija rešenje koje omogućava dizajnerima da objave svoj sajt direktno iz Figme na internet, bez potrebe da napuštaju Figmu u kojoj već dizajniraju taj sajt. Uz viziju da skratimo proces od veb dizajna do lajv veb sajta, dajemo dizajnerima mogućnost da se fokusiraju na ono što je najbitnije, a to je dizajn.

2.  Ko su ljudi koji stoje iz Detachless-a i kako su postali deo vašeg tima?

Iza Detachless-a stoje Lazar Krstić, Lazar Bulić i Uroš Raković. Lazar Krstić je došao na ideju za Deetachless krajem prošle godine, kada je ponovo trebalo da prođe kroz proces dizajniranja sajta i prebacivanja istog u neku “no-code” platformu kao što su Webflow i Framer, u cilju prezentovanja Detachless UI (User Interface) Kit-a koji je tada bio glavna ideja. Nakon pivota i fokusiranja na rešenje za objavljivanje sajtova direktno iz Figme, timu su se početkom 2024. godine pridružili Lazar Bulić sa kojim sam radio tokom srednjoškolskim dana u jednoj NGO organizaciji, dok sam sa Urošem Rakovićem bio u istom timu u periodu 2022-22 u jednoj domaćoj IT kompaniji gde smo kreirali softverska rešenja koje su koristili stotine hiljada ljudi.

3.  Koja ključna reč ili nekoliko reči opisuju vašu ideju?

Brzina i optimizacija su naše zvezde vodilje jer upravo radimo na tome da skratimo proces od veb dizajna do lajv veb sajta i osnažimo dizajnere da preuzmu potpunu kontrolu nad procesom i da u saradnji sa drugim članovima tima samo postanu efikasniji.

4. Zašto je vaša ideja važna za veb dizajnere i na koji način im štedite vreme tokom radnog procesa?

S obzirom da je Figma postala industrijski standard za dizajniranje veb-sajtova, nastojimo da osnažimo timove da daju potpunu kontrolu dizajnerima kako bi mogli da završe kompletan sajt od 0 do 100, gde je uključen i dizajn i sam development koji se preskače korišćenjem Detachless rešenja.

 5. Da li ste već na početku projekta znali da je ovo ideja koja donosi inovativno rešenje veb dizajnerima i kako ste došli na tu ideju?

Na ideju smo došli iz lične potrebe, nakon što je trebalo da napravim lending stranicu za Detachless UI (User Interface) Kit, uvideo sam tačke u procesu koje možda mogu tehnički da se prespoje i da se ponudi inovativno rešenje koje će da skrati proces i olakša drugim veb dizajnerima da brže rade sa svojim timovima.

6. Da li ste razmišljali o tome kako ovu ideju razvijati u budućnosti i koji su vam planovi za narednih godinu dana ili i duže?

Plan je da se izdignemo sa nivoa alata na nivo platofrme i da pored toga što nudimo jednostavno rešenje za “Figma to veb”, imamo ambicije da napravimo platformu nezavisnu od Figme koje će pored trenutnih funkcionalnosti pružiti i neke kompleksnije.

Detachless transformiše proces objavljivanja sajtova

Kada je dizajniranje veb-sajtova u pitanju, vreme igra važnu ulogu u tom procesu, zbog čega je važno preskočiti nepotrebne korake i optimizovati proces na što bolji način. Umesto da UX/UI dizajneri gube mnogo vremena prebacujući se s jedne na drugu platformu, tim Detachless-a je osmislio inovaciju koja im omogućava da sve što im je neophodno obave u Figmi.

Na taj način će moći direktno da objave, odnosno postave veb-sajt na kome rade na internet, ali i da eksportuju svoj dizajn u kod. Pre postojanja ovog alata, dizajneri su gubili previše vremena na prebacivanje svog dizajna s Figme na Framer ili Webflow što ih je opterećivalo i ostavljalo malo vremena za najvažnije – a to je kreativni proces.

Zahvaljujući ovom inovativnom alatu, dizajneri će moći da se posvete kreativi, bez nepotrebnog gubljenja resursa u procesu izrade veb-sajta. Fokusirajući se na to da što bolje optimizuju vreme između procesa dizajniranja veb-sajta i trenutka kada on postaje dostupan korisnicima, tim Detachless-a je uspeo da proizvede ideju koja će biti od velike pomoći mnogim veb dizajnerima.

Od igre do inovacije – Kako eWave menja svet e-sporta

U svetu e-sporta, gde se svake godine milijarde dolara ulažu u razvoj igara i organizaciju turnira, jedan od ključnih izazova ostaje nepromenjen – gubitak korisnika. S više od decenije iskustva u profesionalnom gejmingu, startap eWave je, u saradnji s vodećim igračima i slušajući feedback zajednice, identifikovao ovaj problem kao centralni izazov koji utiče na industriju.

Prelazak iz amaterskog u profesionalni nivo takmičenja predstavlja kritičnu tačku u karijeri svakog igrača, a procenjuje se da samo mali procenat uspeva da prebrodi ovu tranziciju. Prema najnovijim istraživanjima, manje od 1% gejmera na globalnom nivou uspešno prelazi u profesionalne vode, ali šta je sa ostalima? Kako oni nastavljaju da se bave e-sportom svakodnevno?

Na njih utiču problemi kao što su loše osmišljeni matchmaking sistemi, neefikasni manuelni turniri, te nedostatak alata za napredak igrača, što dovodi do frustracija. Dodatno, nedovoljna kompenzacija za uloženo vreme i trud, kao i odsustvo centralizovane platforme za promociju, čine da mnogi talenti sa različitim nivoima veština samo odustanu.

eWave je prepoznao da rešenje ovog problema leži u istovremenom pristupu svim ovim izazovima. Kroz inovativne alate i gejmifikaciju, oni menjaju pravila igre, stvarajući održiv ekosistem u kojem igrači mogu da napreduju, budu prepoznati i adekvatno nagrađeni za svoj trud.

 

O samoj platformi, startapu i planovima za budućnost nakon završetka učešća u Univerzum programu podrške, razgovarali smo sa Vukašinom Damnjanovićem iz eWave tima.

1. Opišite nekome, ko nije upoznat sa vašim radom, čime se bavi eWave?

eWave je online gaming platforma nastala u skladu s potrebama gejmera koji se nalaze na samom pragu između amaterskog i profesionalnog bavljenja eSportom. Pored niza korisnih alata, uz pomoć kojih igrači unapređuju svoju igru, i personalizovane statistike kojom analiziraju učinak, omogućujemo i organizaciju turnira na platformi.

2. Ko sve čini tim vašeg startapa i kako ste došli na ideju da sarađujete na ovom projektu?

Naš tim je sačinjen od 5 članova. Nenad, Marko, Andreja, Milan i ja. Dolazimo iz različitih profesija ali jedna stvar koja nas povezuje je gejming. S obzirom na to da smo i sami bili korisnici konkurentskih platformi prepoznali smo mane, propuste kao i prostor za poboljšanja i odlučili da objedinimo iskustva i napravimo sveobuhvatno rešenje. Tako se rodila ideja eWave-a.

3. Pripadate brzorastućoj gejming industriji, u kom njenom segmentu vidite vašu platformu?

Pre svega, vidimo eWave kao rešenje za eSport segment gaming industrije. Smatramo da je eSport ono što okuplja gaming zajednicu, igrače a pogotovu fanove.

4. Kako biste opisali idealnog klijenta za ovu platformu, kome ste je namenili?

Faza u kojoj se trenutno nalazimo, MVP sa kojim izlazimo na tržište, namenjen je naprednim igračima. Gejmerima koji provode više od 2 sata dnevno igrajući, ulažu svoje vreme i trud. Koji žele da napreduju, postignu zavidne rezultate i ostvare neku zaradu.

5. Kako ste identifikovali problem za čije rešenje ste osmislili eWave onlajn gejming platformu?

Sa preko 12 godina iskustva u gejming industriji kao igrači, organizatori turnira i korisnici konkurentnih platformi prepoznali smo niz problema koje smo i sami iskusili na svojoj koži. Većina alata koji čine eWave nastali su prvenstveno iz naše potrebe za njima.

6. Kada razmišljate o budućnosti ove platforme, gde je vidite u narednih godinu dana, a gde za pet godina?

U narednih godinu dana vidimo eWave kao mesto okupljanja većinskog dela eSport zajednice PUBG igre. Gde će im biti pruženo sve potrebno za napredak, takmičenje i načini da zarade igrajući. Naša vizija eWave-a kroz pet godina je Gejmerska Utopija. Mesto okupljanja i druženja, platforme za takmičenje i napredovanje gejmera koji dolaze iz više igrica koje planiramo na našoj platformi.

Rešenja za izazove u e-sportu koja drže gejming zajednicu na okupu

eWave je više od obične platforme za online gaming – ona na revolucionaran način menja gejming industriju. Sa svojih 10 međusobno povezanih proizvoda, eWave pruža sveobuhvatno rešenje koje efikasno rešava problem gubitka korisnika, omogućavajući platformi da zadrži igrače na svim nivoima veština.

Centralna inovacija ove platforme je njen AI analitički algoritam, koji duboko analizira igre svih igrača i dodeljuje im odgovarajuće skill grupe. Ova analiza ne samo da poboljšava matchmaking sistem i eliminiše faktor sreće u automatizovanim turnirima, već i postavlja nove standarde u e-sportu kroz AI COACH unutar Akademije, koji pomaže igračima da kontinuirano usavršavaju svoje veštine.

eWave menja pravila igre, stvarajući fer i balansirano okruženje koje podstiče rast i napredak svakog igrača. Kao učesnik Univerzum programa, eWave ne samo da inovira industriju, već i inspiriše novu generaciju gejmera i profesionalaca koji će oblikovati budućnost e-sporta.

OD BIG BENGA „UNIVERZUMA“ DO FINALNOG LANSIRANJA: Tim „Match IT“pobednik Mozzartovog startap programa

Tvorci platforme za regrutaciju IT kadrova nagrađeni sa 20.000 evra

Kompanije više ne moraju da brinu o pronalasku adekvatnog IT kadra jer su pravi kandidati sada na samo jedan potez na desno preko ekrana od njih! Drugi po redu ciklus Mozzartovog startap programa „Univerzum“, realizovan u saradnji sa ICT hubom, uspešno je završen. Jednoglasnom odlukom stručnog žirija prva nagrada u iznosu od 20.000 evra otišla je timu koji je razvio platformu „Match IT“ za bržu i kvalitetniju regrutaciju IT kadrova. 

Kada su se u aprilu otvorile prijave, gotovo 40 timova apliciralo je za učešće u programu „Univerzum“. Sedam najinovativnijih izabrano je za uzbudljivo putovanje u trajanju od 120 dana, pod vođstvom šest iskusnih i posvećenih mentora koji su ih vodili od MVP-ja do prvih korisnika. Šest usko fokusiranih edukacija i na desetine domenskih konsultacija kasnije, jedan tim popeo se na pobedničko postolje, ali su svi daleko odmakli u odnosu na pozicije sa kojih su startovali. Članovi stručnog žirija imali su težak zadatak da od sedam originalnih ideja izaberu pobedničku, ali je odluka na kraju ipak bila jednoglasna.

„Sve ideje su bile veoma interesantne, a za nas, kao kompaniju koja je realizovala program „Univerzum“, najvažnije je to što su svi startapi ostvarili veliki napredak. Pobedio je tim koji je, po našem mišljenju, na najbolji način zaokružio sve ono što startap treba da ima u ovoj fazi razvoja. Drugi bitan razlog je to što „Match IT“ rešava veliki problem poslovne zajednice, a to je obezbeđivanje kvalitetnog IT kadra“, istakao je Aleksandar Ilić, šef Kabineta generalnog direktora kompanije Mozzart i predsednik stručnog žirija.

OD BING BENGA DO SAVRŠENOG „MATCH-A“

U program „Univerzum“ ušli su sa MVP-jem (dovoljno razvijenim proizvodom), a četiri meseca kasnije postali su MVP u velikom finalu. Na ideju da kreiraju „Tinder za zapošljavanje” u IT industriji došli su tragajući za rešenjem problema sa kojima su se oni sami susretali u svakodnevnom poslu. Senior programeri Marko Lukić i Igor Čvorović i IT regruteri David Antonijević i Jovan Jovanović udružili su iskustva i znanja i kreirali Match IT aplikaciju koja poslodavcima i programerima u potrazi za poslom omogućava da se što brže i kvalitetnije „mečuju“. Ideja o platformi sa AI algoritmom koji na osnovu popunjenih parametara spaja profile kandidata i kompanija lansirala ih je direktno u finale Mozzartovog programa podrške startap zajednici.

„Od bing benga „Univerzuma“ koji se desio pre četiri meseca stvarno smo uradili mnogo. Ništa od toga ne bi bilo moguće da organizacija nije bila ovako sjajna. Posebno se zahvaljujemo našim mentorima koji su nam dali mnogo znanja, mnogo ideja i gurali nas da budemo najbolja verzija sebe“, poručio je Jovan Jovanović iz „Match IT“ tima.

Mladi preduzetnici ističu da im je novčana nagrada koju su dobili veoma značajna i da će je uložiti u akviziciju novih korisnika i pripremu za skaliranje na regionalno tržište.

„Mi smo odabrali „Univerzum“ i svajpovali na desno, a „Univerzum“ se kladio na nas i ostvarili smo pravi „match“. Ovaj program je bio pokretačka energija za lansiranje naše aplikacije u univerzum“, dodaju za kraj tvorci “Tinder like” aplikacije za zapošljavanje koju možete preuzeti na sledećim linkovima:

IOS/ Android/ Kompanije

„Od početka programa „Match IT“ se izdvojio svojim duhom i optimizmom. Prepoznali su problem i ponudili rešenje i zato su pobednici ovog programa. Postigli su ono što je bio cilj programa – da uđu sa MVP-jem, izađu na tržište i steknu prve korisnike. Nadam se da ćemo i mi biti njihovi korisnici“, izjavila je Daniela Perović iz kompanije Mozzart i dodala da je pred organizatorima veliki zadatak da program sledeće godine bude još uspešniji.

ZNAKOVNI JEZIK NA STANICAMA JAVNOG PREVOZA, DIGITALIZACIJA VRTIĆA, BRŽA ONLAJN KUPOVINA

U okviru ovogodišnjeg ciklusa „Univerzuma“, osim pobedničkog tima, svoje ideje razvijalo je još šest startapa – Veerny, Goocha, SignAvatar, Agro budžet sistem, Quantum Workflow i iCheckout. Digitalizacija vrtića, povezivanje brendova sa influenserima koji će ih najbolje predstaviti ciljnoj grupi, znakovni jezik u najavama javnog prevoza, digitalna platforma za ulaganja u poljoprivrednu proizvodnju, angažovanje IT stručnjaka za mala i srednja preduzeća, kao i rešenje za lakšu i jednostavniju onlajn kupovinu izabrane su ideje koje su se unapređivale. Svaki od startapa ostvario je značajan napredak – od proširenja tima, izlaska na tržište, akvizicije prvih korisnika do generisanja zarade…

Prvi ciklus „Univerzuma“ pokrenut je 2021. godine u saradnji kompanije Mozzart i Univerziteta u Beogradu kada je sedam inovativnih timova dobilo finansijsku podršku za realizaciju svojih projekata.

SIGURNO LANSIRANJE DO UNIVERZUMA : Veliko finale Mozzartovog startap programa 13. oktobra

„Lakše lansiranje“, „Podrška inovacijama“, „Odskočna daska za sve startape“, „Sigurno lansiranje zajedno do univerzuma“, čulo se od učesnika Mozzartovog programa Univerzum kada je trebalo da sumiraju uzbudljivo iskustvo koje je iza njih. Sedam timova, isto toliko inovativnih ideja i više od 120 dana intenzivnog rada, posvećene mentorske podrške, usko fokusiranih edukacija, druženja i aktivnosti obeležilo je period od trenutka kada su se prijave otvorile u aprilu do velike završnice koja je zakazana za 13. oktobar. Poslednji dan septembra smo iskoristili za malo neformalno okupljanje i druženje.

Quantum Workflow, iCheckOut, Agro budžet sistem, Match IT Technologies, Goocha, SignAvatar i Veerny su izabrani timovi koji su svojim originalnim projektima izborili mesto u Mozzartovom univerzumu novih ideja. Svoja znanja i veštine unapredili su kroz brojna predavanja, radionice i ciljano mentorstvo koje izdvajaju kao najveću vrednost programa, jer su im mentori bili dostupni svakodnevno za savete, usmeravanje i pomoć u prevazilaženju izazova. Sada su spremni da na velikoj završnici Univerzuma predstave svoje unapređene ideje, a stručni žiri će izabrati najbolju i nagraditi je iznosom od 20.000 evra.

Pobednički tim osvaja nagradu od 20.000 evra

„Svi sa nestrpljenjem očekujemo 13. oktobar i Demo dan na kojem će timovi prezentovati na čemu su vredno radili u proteklom periodu. Posvećen trud timova, mentora i cele ekipe koja je organizovala program garancija je da ćemo u samoj završnici biti svedoci toga koliko su startapi daleko odmakli u odnosu na startne pozicije”, istakla je Daniela Perović iz kompanije Mozzart.

Digitalizacija vrtića, spajanje IT kadrova sa adekvatnim poslodavcima, povezivanje brendova sa influenserima koji će ih najbolje predstaviti ciljnoj grupi, znakovni jezik na svakom video-materijalu i u najavama javnog prevoza, digitalna platforma za ulaganja u poljoprivrednu proizvodnju, angažovanje IT stručnjaka za mala i srednja preduzeća, kao i rešenje za lakšu i jednostavniju onlajn kupovinu predstavljaju sedam izabranih ideja koje su unapređene tokom ovogodišnjeg ciklusa programa Univerzum.

Projekat Univerzum pokrenut je 2021. godine u saradnji kompanije Mozzart i Univerziteta u Beogradu, a ove godine je realizovan je u saradnji sa ICT Hubom.

MATCH IT ZA „MEČOVANJE“ POSLODAVACA I PROGRAMERA: Mladi inovatori razvijaju „Tinder za zapošljavanje“

Učesnici Mozzartovog programa „Univerzum“ spremni za finale i borbu za nagradu od 20.000 evra

Kada je IT industrija u pitanju, tržište rada veoma je dinamično. U moru oglasa za posao, čiji broj raste iz dana u dan, poslodavcima i kandidatima nije lako da se „mečuju“. Kako bi olakšali proces zapošljavanja u jednoj od najbrže rastućih industrija, mladi programeri i HR stručnjaci došli su na ideju o Match IT aplikaciji. Senior programeri Marko Lukić i Igor Čvorović, sa jedne strane, i IT regruteri David Antonijević i Jovan Jovanović sa druge, udružili su znanja i iskustva iz svojih domena, a zatim ih multiplikovali entuzijazmom i stručnošću marketara, dizajnera i drugih eksperata koji su se pridružili timu.

Na ideju da kreiraju „Tinder za zapošljavanje” u IT industriji došli su tragajući za rešenjem problema sa kojima su se oni sami susretali u svakodnevnom poslu. Kreirali su platformu sa AI algoritmom koji na osnovu popunjenih parametara spaja profile kandidata i kompanija, a u slučaju uzajamnog odabira, pruža im mogućnost za dalju komunikaciju putem Chat opcije. Marko i Igor su razvoju pristupili iz ugla korisnika – kandidata Match IT aplikacije, dok su David i Jovan pružili uvide sa strane korisnika – kompanija. Inovativna ideja i sjajna energija lansirali su ih direktno u „Univerzum“ – program podrške startap zajednici koji kompanija Mozzart uspešno realizuje već drugu godinu zaredom, ovoga puta uz podršku ICT hub-a.

„Do sada smo u sklopu programa ‘Univerzum’ imali priliku da učestvujemo u nizu kvalitetnih edukacija, a posebno su se istakle one koje su nam pružile dragocen uvid i znanje u različite aspekte vezane za strategiju lansiranja proizvoda na tržište. Kroz ove radionice smo naučili kako da pravilno izgradimo efikasnu marketinšku strategiju, adekvatno kreiramo ponudu i planiramo lansiranje aplikacije na način koji će generisati maksimalan uticaj”, ističe David iz Match IT tima i dodaje da su od početka programa postigli značajan napredak u razvoju funkcionalnosti aplikacije, kao i u istraživanju tržišta.

David navodi da direktna interakcija sa iskusnim mentorima iz različitih oblasti za njih predstavlja najveću vrednost Mozzartovog startap programa. Kaže da su im ti saveti i povratne informacije omogućili da razmišljaju iz različitih uglova i precizno usmere svoje napore.

„Rad sa mentorima je bio izuzetno koristan i inspirativan. Posebno bismo istakli njihovu posvećenost i stručnost u različitim oblastima, jer nam je to omogućilo da dobijemo dublji uvid u izazove sa kojima se suočavamo i da identifikujemo efikasne strategije za njihovo prevazilaženje. Mentori poseduju duboko razumevanje izazova sa kojima se startapi susreću prilikom lansiranja proizvoda i bili su u mogućnosti da nam pruže konkretne savete za njihovo prevazilaženje”.

Očekivanja Match IT tima za Demo Day u oktobru su visoka. Smatraju da će to biti odlična prilika da pokažu rezultate dosadašnjeg rada, ne samo investitorima i partnerima, već i široj javnosti. Cilj im je da prezentuju svoju aplikaciju u najboljem svetlu, istaknu sve njene prednosti i potencijal za skaliranje, kao i da privuku pažnju potencijalnih investitora za dalje finansiranje i partnerstva. Jednoglasni su u poruci: „Verujemo da se na nas isplati kladiti“.

„SPEED DATING“ ZA TIMOVE I MENTORE PROGRAMA „UNIVERZUM“

U susret velikom finalu „Univerzuma“, kompanija Mozzart i ICT hub organizovali su „Speed Dating“ za timove i mentore na ovom programu. Događaj su otvorili predstavnici startapa IdeaBuddy i ClickSaver koji su svoja bogata znanja i iskustva nesebično podelili sa prisutnima, a odmah zatim počeo je „Speed Dating“. Za stolovima mentora smenjivali su se učesnici programa, a svaki „sastanak“ trajao je deset minuta – malo vremena, ali sasvim dovoljno da mentori i timovi „kliknu“ i pokrenu sjajne ideje.

Utisci sa ovog događaja su sjajni, a sada se svi polako pripremaju za finale programa „Univerzum“ i Demo Day na kojem će svoje projekte, osim startapa Match IT, prezentovati i Quantum Workflow, iCheckout, Agro budžet sistem, Goocha, SignAvatar i Veerny.

APLIKACIJA ZA EFIKASNIJI DIGITALNI MARKETING: Startap Goocha spaja brendove i influensere

Mladi inovatori se u Mozzartovom programu „Univerzum“ bore za nagradu od 20.000 evra

Influenser marketing preuzeo je primat nad tradicionalnim sredstvima oglašavanja pa se sada više veruje preporukama uticajnih osoba na društvenim mrežama nego sloganima na bilbordima i stranicama magazina. Da bi ovaj vid marketinga bio efikasan, najvažnije korak jeste izabrati prave influensere. Imajući u vidu ekspanziju ovog modernog digitalnog zanimanja, brendovima je sve teže da pronađu adekvatne ambasadore čije će im objave doneti više pratilaca i profita.

Mladi tim koji stoji iza startapa Goocha prepoznao je problem i ponudio rešenje – aplikaciju za povezivanje brendova sa influenserima koji su najadekvatniji za njihovu ciljnu grupu. Ideja za ovu inovativnu platformu jedna je od sedam izabranih koja se dalje razvija u okviru startap programa „Univerzum“, u organizaciji kompanije Mozzart i ICT hub-a.

„Radionice u okviru „Univerzuma“ su nam izuzetno pomogle, posebno u definisanju naših paketa usluga i privlačenju prvih korisnika. Od početka programa, uspeli smo da značajno napredujemo u razvoju naše aplikacije za povezivanje brendova i influensera“, ističe Strahinja Modić iz Goocha tima.

Kao najvažniju podršku, pored primarnog mentora koji im je na raspolaganju tokom celog programa, Strahinja i njegov tim izdvajaju domenski konsalting. Imali su priliku da razgovaraju sa šest različitih eksperata u trajanju od po 60 minuta, što im je bilo dovoljno da pronađu rešenja za probleme sa kojima su se suočavali.

„Iskustvo rada sa našim mentorom Lukom Prišunjak bilo je jako prijatno i mnogo toga smo naučili. Luka je bio izuzetno predan, pružao nam je mnogo korisnih saveta i pomogao nam u rešavanju brojnih izazova sa kojima smo se susretali tokom prethodna dva meseca. Cenimo to što nam je omogućio da sami donosimo odluke uz njegove savete“, dodaje Strahinja.

Goocha tim se punom parom priprema za Demo Day koji je zakazan za oktobar. Očekuju da će na završnom događaju programa „Univerzum“ naučiti mnogo korisnih stvari i povezati se sa potencijalnim investitorima i partnerima. Najviše od svega, raduju se druženju sa drugim timovima i razmeni iskustava.

20.000 EVRA ZA POBEDNIKA „UNIVERZUMA“

Organizatori, timovi i mentori uveliko se pripremaju za veliko finale „Univerzuma“ – Demo Day koji će se održati u oktobru. U susret tom značajnom danu, kompanija Mozzart i ICT hub organizovali su „Speed Dating“ za timove i mentore na ovom programu. Događaj su otvorili predstavnici startapa IdeaBuddy i ClickSaver koji su svoja bogata znanja i iskustva nesebično podelili sa prisutnima, a odmah zatim počeo je „Speed Dating“. Za stolovima mentora smenjivali su se učesnici programa, a svaki „sastanak“ trajao je deset minuta – malo vremena, ali sasvim dovoljno da mentori i timovi „kliknu“ i pokrenu sjajne ideje.

Utisci sa ovog događaja su sjajni, a očekivanja za Demo Day još veća. Na završnom događaju ovogodišnjeg „Univerzuma“ svoje projekte će, osim startapa Goocha, predstaviti i Match IT, Quantum Workflow, iCheckout, Agro budžet sistem, Goocha, SignAvatar i Veerny. Timovi će imati priliku da se izbore za investicije, a pobednika očekuje i novčana nagrada u iznosu od 20.000 evra.

STARTAP TIMOVI O MOZZARTOVOM PROGRAMU: Univerzum nam je doneo mnogo više od očekivanog

Kompanija Mozzart je i ove godine uspešno lansirala svoj program podrške startap zajednici Univerzum, ovog puta u saradnji sa ICT HUB-om, a izabrani timovi vredno rade sa stručnim mentorima na razvoju startapa i usavršavanju svojih ideja. Inovativnost i dovoljno razvijen proizvod (MVP) izdvojli su sedam timova od velikog broja prijavljenih za program i omogućili im da uđu u finalnu trku da postanu MVP Univerzuma (Most valuable player).

Od inicijalne ideje do lansiranja proizvoda na tržište dugačak je put, a timovima je kroz edukacije i rad sa mentorima i domenskim ekspertima značajno olakšano to putovanje. Deo ovogodišnjeg Univerzuma je i startap Agro Budget System i njihov predstavnik Aleksandar Marotić koji poseduje višegodišnju praksu u oblasti agrobiznisa, što ga čini nosiocem dubokog razumevanja svih aspekata organizacije poljoprivredne proizvodnje i efikasnog upravljanja lancima snabdevanja. I upravo iz tog spoja znanja i iskustva izrodio se Farmerov digitalni vodič – digitalna platforma za optimizaciju ulaganja i predviđanje konačnih finansijskih rezultata poljoprivredne proizvodnje.

“Radionice u okviru programa su nam pružile nezamenljive uvide i veštine koje su se pokazale dragocenim u našem profesionalnom razvoju i omogućile nam da teorijska znanja primenimo na konkretne izazove i projekte unutar Agro Budget Systema. Sve ovo nas je osnažilo da postignemo bolje rezultate i napravimo korak bliže ostvarenju naših poslovnih ciljeva. Ne samo da smo dobili nova znanja, već i širi spektar mogućnosti za rast i unapređenje. Saradnja sa Mozzartom nam je donela mnogo više od očekivanog” ističe Aleksandar Marotić čiji startap je, zahvaljujući programu Univerzum, postao deo dinamičnog ekosistema podrške.

Među izabranim startapima je i tim iCheckout koji čine Ana, Srđan i Janko. Oni se poznaju iz poslovnog sveta, ali su vremenom postali i više od saradnika, pa je iCheckout produkt prijateljstva, znanja, iskustva i želje za razvojem, a predstavlja rešenje za naplatu koje rešava problem odustajanja kupaca od kupovine putem interneta.

“Od početka programa bili smo u prilici da čujemo različita iskustva kako predavača, tako i startapa, posebno sa Keo Sarom, koji je pristao da bude i naš domenski konsultant. Što se tiče razvoja, lansirana je Beta 9.08. gde su za šest dana 512 osobe skinule plugin, a 328 aktiviralo na svom store-u, ne računajući 30 internih beta testera koliko smo imali. Raduje nas što su za sada komentari izuzetno dobri, kod nekih su se pojavile neke greške, ali smo većinu uspeli da rešimo do sada. Neke realne rezultate očekujemo kroz mesec dana” objašnjavaju u iCheckout-u.

Timovi svakako dodaju da im je mentorska podrška bila ključna, kao i rad sa iskusnim stručnjacima iz različitih oblasti koji im je omogućio da precizno usmere napore i odluke. Stručne radionice su ih osnažile da prošire svoje veštine i znanja. Kroz teme kao što su poslovne strategije, tehnološke inovacije i marketing, stekli su dublje razumevanje ključnih faktora za uspeh.

“Dane Atanasković je naš mentor na programu Univerzum i njegova posvećenost i stručnost su nas oduševili. Sposobnost da prodre u srž našeg poslovanja, identifikuje ključne tačke i pruži nam praktične smernice je neprocenjiva. Njegova podrška je bila vodilja u oblikovanju naše poslovne strategije i prilagođavanju novim izazovima, pomogao nam je da prevaziđemo prepreke koje smo imali i da iskoristimo prilike koje su se pojavile” dodaju predstavnici Agro Budget Systema.

Predstavnicima iCheckout-a je rad sa Milenom Milić pomogao da setuju ciljeve i ostvare najlakši način komunikacije u cilju pravljenja community-ja, što je za eCommerce izuzetno važno, imajući u vidu da su glavni kanali komunikacije među ljudima putem njih.

Timovi sa nestrpljenjem iščekuju Demo dan kako bi predstavili svoje priče, demonstrirali postignuto i otvoriili vrata novim prilikama koje će ih voditi ka uspehu i povezati sa potencijalnim investitorima.

VRUĆE LETO U UNIVERZUMU: Izabrani startapi rade punom parom na razvoju svojih ideja

Izabrani timovi u okviru novog ciklusa Mozzartovog projekta Univerzum uveliko su počeli da usavršavaju svoje startape.

Match IT, SignAvatar, Goocha, Veerny, Quantum Workflow, iCheckout i Agro budžet upoznali su svoje mentore i kroz brojne edukacije stiču znanja kako da unaprede svoje proizvode i dođu do krajnjih korisnika. Program edukacija otvorila je šarmantna Sonja Dakić, koja je kroz svoj startap predstavila temu Koliko dobro poznajete svoje kupce. Timovi su sa Sonjom imali priliku da još jednom provere kako njihov proizvod odgovara potrebama klijenata i ko su njihovi idealni kupci.

Laganu atmosferu Univerzuma prodrmao je Bojan Popić predavanjem na temu Prodajni alati i metrike. On je svojim pristupom i energijom osvojio učesnike i organizatore. Ne želeći da se osvrće na dobro poznate alate za prodaju i metriku, ukazao im je na magične momente i dizajniranje sopstvene prodajne strategije.

Kako bismo održali temperaturu na vrhuncu, predavač na trećoj edukaciji bio je jedan od osnivača veoma uspešnog domaćeg startapa. Upoznavanje je započeto pitanjima Why? How? What? A onda je sve razbudio pitanjem „Šta čekate da lansirate svoj MVP?“ Tokom tri sata potpuno otvoreno je govorio o počecima, prethodnom iskustvu i davao konkretne odgovore na pitanja.

U istom ritmu kompanija Mozzart i ICT hub nastavljaju i tokom jula, kroz edukacije, rad sa mentorima i domenskim ekspertima, a pripremaju i druženje, posle čega sledi zasluženi odmor tokom avgusta. Puno dešavanja je pred nama, pa će svima prijati predah.

Vidimo se ubrzo!

MOZZART IZABRAO SVOJE MVP TIMOVE: Novi startapi lansirani u Univerzum

Na Kick Off događaju predstavljeni Match IT, SignAvatar, Goocha, Veerny, Quantum Workflow, iCheckout i Agro budžet

Za uspešno lansiranje startapa potrebna je velika podrška, a sedam inovativnih timova upravo to je dobilo u okviru projekta Univerzum koji kompanija Mozzart realizuje drugu godinu zaredom. Novi ciklus projekta zvanično je pokrenut na Kick-off događaju krajem maja gde su predstavljeni program i odabrani timovi. 

U prijatnoj atmosferi prostora ICT HUB-a okupili su se predstavnici odabranih startapova, mentori, bivši učesnici programa, predstavnici startap ekosistema i medija, kao i predstavnici Mozzarta i ICT HUB-a.

Filip Ilić iz ICT HUB-a i Daniela Perović iz Mozzarta poželeli su dobrodošlicu prisutnima i najavili početak vrelog leta za učesnike, ali i organizatore programa. Zatim su predstavljeni timovi Match IT, SignAvatar, Goocha, Veerny, Quantum Workflow, iCheckout i Agro budžet, uz veliko interesovanje publike koja je imala mnogo zanimljivih pitanja za sve njih.

Osim mentorske podrške, izabrane timove očekuju usko fokusirane edukacije, niz aktivnosti i mogućnost korišćenja besplatnog prostora za rad, kao i prilika da se na završnom događaju izbore za investicije, dok će najbolji startap dobiti i 20.000 evra od  kompanije Mozzart.

„Mozzart uspešno posluje više od 22 godine i trenutno smo prisutni u 11 zemalja na tri kontinenta, a sve je počelo sa grupom ljudi okupljenih oko jedne ideje. Upravo iz tog razloga smo i pokrenuli program Univerzum kako bismo pomogli mladim inovatorima da njihove vizije ugledaju svetlost dana“ istakla je Daniela Perović, menadžer za upravljanje inovacijama u kompaniji Mozzart.

Digitalizacija vrtića, spajanje IT kadrova sa adekvatnim poslodavcima, povezivanje brendova sa influenserima koji će ih najbolje predstaviti ciljnoj grupi, znakovni jezik na svakom video materijalu i u najavama javnog prevoza, digitalna platforma za ulaganja u poljoprivrednu proizvodnju, angažovanje IT stručnjaka za mala i srednja preduzeća, kao i rešenje za lakšu i jednostavniju onlajn kupovinu izabrane su ideje koje će timovi dalje razvijati tokom trajanja programa Univerzum.  

Projekat je prvi put pokrenut 2021. godine u saradnji kompanije Mozzart i Univerziteta u Beogradu kada je sedam startapa dobilo finansijsku podršku za proizvodnju ekoloških materijala, prenosivu laboratoriju, platforme za osobe sa invaliditetom i privatne časove, aplikacije za kućne ljubimce i za sportiste i rekreativce. Regionalni lider u priređivanju igara na sreću ove godine projekat Univerzum realizuje u saradnji sa ICT Hubom.

univerzum.info

Uspešno ste poslali prijavu

kontaktiraćemo vas nakon provere